[Tips集] エディター、小技等

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20/0629  「PlayMakerエディタのロック」

PlayMakerエディタには通常、Hierarcy上で選択したオブジェクトのFSM(状態遷移)が
表示されます。

しかし、現在のFSMを表示したまま、他のオブジェのインスペクターを確認したい場合
なども出てきます。そのようなとき、「ロック」をチェックしておくと、他のオブジェを選択
しても、エディタ上の表示は前選択オブジェに固定されたままになります。

これは、[ Set Property ]アクションなど、他オブジェのインスペクタ上のコンポーネントを
直接エディタ上にドロップする場合などには必須になります。
コンポーネントの値を操作する[Set Property]








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