20/0629 「PlayMakerエディタのロック」
PlayMakerエディタには通常、Hierarcy上で選択したオブジェクトのFSM(状態遷移)が
表示されます。
しかし、現在のFSMを表示したまま、他のオブジェのインスペクターを確認したい場合
なども出てきます。そのようなとき、「ロック」をチェックしておくと、他のオブジェを選択
しても、エディタ上の表示は前選択オブジェに固定されたままになります。
直接エディタ上にドロップする場合などには必須になります。
コンポーネントの値を操作する[Set Property]
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