2017年4月19日水曜日

新展開というほどでもなく

ここらへんまで作ってきて、なんともこれ…何だろう。

すんごいの来た。
やはり、3Dモデルのレンダリング2D画像を、アニメーションさせている。
ココと操作のアレコレはもう少し時間かけたくもあるけれども。


このゲームがというより、これからのためというか。
今作はシンプルにまとめてしまいたい。


何年ぶりか?でまたキャラクター素体作ってるんだよね。このemmyタイプも
使わないとかでもなく。

2017年4月8日土曜日

gameの移転


壊せる壁とか、敵が壊す壁とかそういうの付けてみるとゲームっぽくなりますな。



あれこれ、付け加えたいという気持ちを捨てて。シンプルにまとめて完成にしたい。

少しサイズの大きいもAGIFもアップできるみたいなので、ゲーム制作の進捗等も
ここに書くことにします。

2017年4月4日火曜日

ラブレターのかわりにこの詩を さとうささら 動画作成メモ




今回は、ほぼ歌だけですね。
動画とも呼べませんが、vegas pro 14 を一応はじめてちゃんと
使ってみたかも。

画像は、どうしようかちょっと迷いました。こんなのもいいかなぁとも。



 作ってみてはじめて気づいたんですが、最後の方で
一番伸び上がる「すきにならないと思ってたのに」
の部分は、コーラスパートだったんですね。



それまでは、メロディの陰で小さく(すべきだと思う)寄り添っていた
コーラスパートをこの部分だけ音量を引き上げ、メインメロディを下げる
ということをしないと本来(元の歌唱)のようにならないと思います。


 
 こんな発見があるのも面白いところ。



また何かUPしたらメモしましょ。