2019年12月28日土曜日

カスタムアクションについて

これまで見てきたPlayMakerのアクションは、標準アクション以外にも自分で作ることができます。
自作アクションも、アクションブラウザのリストに加えて、既存のアクションと同様に使用できます。

方法は、規定のテンプレートの中に、C#のコードを記述し作成します。

わかりやすい解説(日本語)へのリンク

[Unity]:PlayMaker カスタムアクション入門

Playmaker上級編 カスタムアクションのC#コード記載


UnityでのC#の基本は、こちらがわかりやすいと思いました。

UnityをC#で超入門してみる #1 Unity入門の章

2019年12月27日金曜日

Topic: Unity DOTS system will Playmaker support it?


Unity DOTS system will Playmaker support it?(公式フォーラムトピック)

unityの新しいDOTSシステムに関する、公式フォーラムでの見解です。

日本語訳[google]


結論から言うと、「しばらくは、現在の開発アプローチに、このシステムが取って代わるとは思えない。
Playmakerが、サポートする予定はない。」ということだと思います。

DOTS (Data-Oriented Technology Stack) unity日本語ページ