これまで見てきたPlayMakerのアクションは、標準アクション以外にも自分で作ることができます。
自作アクションも、アクションブラウザのリストに加えて、既存のアクションと同様に使用できます。
方法は、規定のテンプレートの中に、C#のコードを記述し作成します。
わかりやすい解説(日本語)へのリンク
[Unity]:PlayMaker カスタムアクション入門
Playmaker上級編 カスタムアクションのC#コード記載
UnityでのC#の基本は、こちらがわかりやすいと思いました。
UnityをC#で超入門してみる #1 Unity入門の章
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