upactive nya~
PlayMakerゲームデザイン
2017年11月1日水曜日
face試行
ツールも「使うことが出来る」と「使いやすい」の違いは大きすぎるし
ノウハウなんかも、「ぱっと見面白い」と「実用的」の差は天と地だし
一通り、通して何かこしらえてみるまでは、その違いに気づきにくいというか
惑わされることもある…ってのが悩ましいなぁ
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