2017年5月2日火曜日

新たなる地平(大げさ)

アイテム出すぎでしょ。確率設定おかしいんだけどね。
これは、そのうち出来るでしょう。

 で、作っていると書いた新素体。こんな感じになりました。
こうして置いてみると何か…やばい雰囲気が、あれだなぁ。

これまでのemmyタイプ(と勝手に名付けている)とどう違うのかって。
emmyを作ったのは調べたら(前の前のブログの記事で)もう3年ぐらい前。

当時モデルに組み入れたかった幾つかの機能を、途中まで入れたところで…
表面的な小奇麗さを優先させるような形で完遂を断念、出来たのがemmy。
 
悪くないけどね。ミクさんとかテトさんとか、一応自前でそろえられたし。

でもここからは、新バージョンでないと行けない領域?
しかし、絵面やばいなぁ。

2017年4月19日水曜日

新展開というほどでもなく

ここらへんまで作ってきて、なんともこれ…何だろう。

すんごいの来た。
やはり、3Dモデルのレンダリング2D画像を、アニメーションさせている。
ココと操作のアレコレはもう少し時間かけたくもあるけれども。


このゲームがというより、これからのためというか。
今作はシンプルにまとめてしまいたい。


何年ぶりか?でまたキャラクター素体作ってるんだよね。このemmyタイプも
使わないとかでもなく。

2017年4月8日土曜日

gameの移転


壊せる壁とか、敵が壊す壁とかそういうの付けてみるとゲームっぽくなりますな。



あれこれ、付け加えたいという気持ちを捨てて。シンプルにまとめて完成にしたい。

少しサイズの大きいもAGIFもアップできるみたいなので、ゲーム制作の進捗等も
ここに書くことにします。

2017年4月4日火曜日

ラブレターのかわりにこの詩を さとうささら 動画作成メモ




今回は、ほぼ歌だけですね。
動画とも呼べませんが、vegas pro 14 を一応はじめてちゃんと
使ってみたかも。

画像は、どうしようかちょっと迷いました。こんなのもいいかなぁとも。



 作ってみてはじめて気づいたんですが、最後の方で
一番伸び上がる「すきにならないと思ってたのに」
の部分は、コーラスパートだったんですね。



それまでは、メロディの陰で小さく(すべきだと思う)寄り添っていた
コーラスパートをこの部分だけ音量を引き上げ、メインメロディを下げる
ということをしないと本来(元の歌唱)のようにならないと思います。


 
 こんな発見があるのも面白いところ。



また何かUPしたらメモしましょ。

2016年12月30日金曜日

「サクラ色」Blender動画作成メモ


http://www.nicovideo.jp/watch/sm30230491

アンジェラ・アキさんの「サクラ色」を、歌ってもらいました。
PV等を参考に自作の3Dモデルで映像を付けてみたものです。

動画制作はBlenderで。ここまで長いのははじめてだったかも。
背景と小物の幾つかは3D Warehouse(旧google3D)のモデルをお借りしています。

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と、アップした、ささらさん動画のメモのようなもの。


 Blenderでの動画づくり。キャラモデルは自作。背景小物は自作+3D Warehouse(旧google3D)のモデルをお借り。


ささらさん。譜面から打ち込んだMIDIに歌詞をのせる。
譜面通り音を置いても、必ずしも「いい感じ」にはならない。 そこが難しいですな。


外背景や


 キャラを置いて、大きさとか調節。

 

空自体も試行錯誤


 座ったり


立ったり。ココらへんはPVを参考。


 ピアノはALICIAさんのサンプル音源。


 これまた結構難儀…


 ふー


 ふー


撮影したクリップを並べる。


最終的な調節。