upactive nya~
PlayMakerゲームデザイン
2017年11月23日木曜日
続?温故知新
前回の続き?のCGIとの連携。とりあえず、エンジン側からスコア等を
送信して、web上のランキングに反映させることが出来ました。
一から作るのが理想なのかもしれませんが、こういう定番系はスクリプトも
(まだ)残っていて、改変が許可されているものを使わせてもらいました。
といっても、今回の様な使い方を想定しているものなどまったくなく(当然でしょうが)
元はJAVAゲームからの出力に対応していたものを、試行錯誤して何とか。
サーバとデータのやり取りが比較的容易に出来ることで、他にもあれこれ
できそうですな
2017年11月10日金曜日
手軽
なるほど。昔ながらのCGIに普通につながるんだ。掲示板にも書き込める(文字化けしてるけど…
データも持ってこれるし、小規模ならこれでもいいのか。
もうレトロともとれる、CGIゲームとの連携とか面白いかもね
2017年11月5日日曜日
手2
とりあえず動いてるなぁ。装着してみないと。
2017年11月4日土曜日
face試行2
どうもプロトタイプのプロトタイプになるような悪寒。
リグはそれなりに動くけれども…
2017年11月2日木曜日
ローカライズ
説明やチュートリアルが日本語でもパラメータ名等の記述は英名って場合はやはり、
ツールも英語のままのほうがいいのかな。
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2017年11月1日水曜日
face試行
ツールも「使うことが出来る」と「使いやすい」の違いは大きすぎるし
ノウハウなんかも、「ぱっと見面白い」と「実用的」の差は天と地だし
一通り、通して何かこしらえてみるまでは、その違いに気づきにくいというか
惑わされることもある…ってのが悩ましいなぁ
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