以前はスマホの画面も、16;9 のハイビジョン比率がほとんどでしたが、
最近は、様々な画面サイズの機種が登場しています。
16:9 を想定してビルドしたアプリは、それ以外の画面比率の
機種では、ゲームフィールドの縦横がはみ出たり、足りなかっ
たり、UI のレイアウトが崩れたり。自ずと不具合が出てしまいます。
それに対応する Tips です。
Unityの画面のアスペクト比と解像度を自動変換 全スマホ・複数解像度に対応させる
https://3dunity.org/game-create-lesson/clicker-game/mobile-adjustment/
説明を読み、掲載されているスクリプトを適用すると、様々な
スクリーンサイズ(アスペクト比)内にゲーム画面、UI をエディタ
での想定通りに表示してくれます。
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